Un portrait statistique du mode de vie des jeunes

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ce-eurostat

La jeunesse en Europe

Les jeunes représentent une proportion importante de la population de l’UE: au 1er janvier 2009, l’UE27 comptait 95 millions de personnes âgées de 15 à 29 ans, soit environ un cinquième de la population totale. Les statistiques relatives aux jeunes confirment que ceux-ci présentent des caractéristiques propres qui les distinguent des générations plus âgées, mais elles font également apparaître des différences de comportement chez les jeunes d’un État membre à l’autre.
Quel est l’âge moyen des jeunes lorsqu’ils quittent le domicile de leurs parents? Quelles sont les différences de taux de chômage en fonction du niveau d’éducation? Quelle est la proportion de jeunes ayant un contrat de travail temporaire? À quelle fréquence les jeunes vont-ils au cinéma ou assistent-ils à d’autres manifestations culturelles? Les réponses à ces questions et à bien d’autres se trouvent dans la publication  d’Eurostat, l’Office statistique des Communautés européennes: « Youth in Europe – A statistical portrait ». Cette publication est diffusée dans le cadre de l’adoption, lors de la réunion du Conseil du 27 novembre 2009, d’une résolution2 relative à une nouvelle stratégie européenne en faveur de la jeunesse pour la période 2010-2018.

Dans les grands lignes, il ressort de cette étude que :

- Les jeunes quittent le domicile parental le plus tôt en Finlande, en France et aux Pays-Bas,

- Les difficultés  d’accès au marché du travail pour les jeunes les moins qualifiés s’accroissent,

- Les jeunes occupent plus souvent un emploi temporaire,

- Les jeunes participent davantage aux activités culturelles.

Publié par: Service de presse d’Eurostat

Les pratiques culturelles des Français à l’ère numérique

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médias


Olivier Donnat, sociologue au Département des études, de la prospective et des statistiques (DEPS) du ministère de la Culture et de la Communication présente le 14 octobre l’enquête qu’il a dirigée sur les pratiques culturelles des Français à l’ère numérique…

L’ouvrage « Les pratiques culturelles des Français à l’ère numérique » est publié aux éditions La Découverte/Ministère de la Culture et de la Communication.

Les résultats complets de l’enquête 2008 sont en ligne sur le site www.pratiquesculturelles.culture.gouv.fr

CE-2009-5 : Les pratiques culturelles des Français à l’ère numérique Éléments de synthèse 1997-2008
Olivier DONNAT (Coll. Culture études, 12 p., octobre 2009)
Programme PRATIQUES ET PUBLICS
Depuis 1970, l’enquête Pratiques culturelles du ministère de la Culture et de la Communication constitue le principal baromètre des comportements des Français dans le domaine de la culture et des médias. Les résultats de 2008 révèlent, plus de dix ans après ceux de 1997, l’ampleur des effets d’une décennie de mutations induites par l’essor de la culture numérique et de l’internet : montée en puissance de la culture d’écran, recul de la télévision et de la radio dans les jeunes générations, déclin persistant de la lecture de quotidiens et de livres et développement de la production de contenus.

E-virtuoses 2009

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evirtuoses

Lundi 23 novembre aura lieu à Lille, au Grand Palais, la seconde édition des E-virtuoses, convention annuelle des producteurs de Serious Games.

Serious Games,  « jeux sérieux » en français, sont des logiciels ou applications à vocation pédagogique, informative, de communication ou même marketing et idéologique, sous forme de jeu vidéo, de simulation, d’interface 3D.
Généralement, les Serious Games sont diffusés sous forme de logiciels  gratuits à disposition par leur créateur. Le plus souvent, la stratégie de diffusion de ces jeux est basée sur le marketing viral car les budgets de production sont peu élevés.

Les Serious Games sont utilisés dans des domaines aussi variés que la Défense, la Santé, la prévention, la recherche d’emploi, l’écologie, la politique, l’humanitaire, la publicité, la religion, l’art, l’éducation…
On distingue cinq grandes catégories : Advergaming (publicité), Edutainment (éducation) , EduMarket , Jeux engagés ou détournés (politique, philosophique, éthique) et le jeux de simulation (militaire, pilotage, stratégique).

D’un montant de 20 millions d’euros, l’Appel à projets lancé en mai 2009 par Nathalie Kiosciusko-Morizet, Secrétaire d’Etat chargée de la Prospective et du développement de l’économie numérique avait retenu 48 projets.

La convention des producteurs de serious game
23 novembre 2009

Les e.virtuoses sont organisés par la Chambre de Commerce et d’Industrie du Valenciennois.
Pour toute demande d’informations, n’hésitez pas à contacter :

Marc LAVIGNE
Chargé de mission Serious Game & e.virtuoses
Assistant de Jean MENU, directeur filière serious game
3 Avenue du Sénateur Girard
BP 80577
59308 Valenciennes cedex

Tel : +33 (0)3 27 28 41 43
Fax : +33 (0)3 27 28 40 89

m.lavigne@valenciennes.cci.fr

Mois de l’économie sociale et solidaire

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godin

Centre de Transfert en Économie Solidaire, l’Institut Godin organise, dans le cadre du Mois de l’économie sociale et solidaire :

Le vendredi 27 novembre : Conférence « Un autre regard sur une autre économie » co-organisée par la CRES de Picardie et l’Institut Godin. Restitution des travaux de l’observatoire de la CRES Picardie et du projet « lien social » mené par l’Institut Godin pour une approche économique, sociale et politique des structures de l’ESS. Cette conférence se déroulera à la Mairie d’Amiens, salle des Assemblées, de 14h à 17h.

Le mercredi 25 novembre : Conférence  » Le contrat CIFRE, un outil de développement de la recherche dans les structures d’ESS » en présence du directeur adjoint au service CIFRE de l’Association Nationale de la Recherche et de la Technologie (ANRT) à la faculté d’économie d’Amiens, amphi Beccaria, de 14h à 17h.

Le jeudi 12 novembre : Forum sur l’emploi dans l’économie sociale et solidaire auprès des étudiants de l’UPJV et Sup de co à la faculté d’économie d’Amiens, manifestation co-organisée par la LMDE, la CRES de Picardie et l’Institut Godin.

Institut Godin, 18 rue Lamartine (3e étage), 80 000 Amiens.

Tél. : 03 22 72 49 53


Appels d’offre : enjeux et impact pour les collectivités et les associations

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cpca

Le 9 novembre 2009, de 14h à 17h30, IUFM de Vesoul.

Avec la participation de Maître Brigitte Clavagnier, docteur en droit, avocat au barreau de Lyon, directeur scientifique de la revue Juris Associations

Après midi :

  • 14h : Accueil des participants
  • 14h30 : Introduction par l’association U3A et par M. Seguin, président de la CRESS
  • Intervention de Maître Brigitte Clavagnier
  • Table ronde : « Le développement de la pratique des appels d’offre : enjeux et impact pour les collectivités et les associations », avec la participation de la Préfecture de la Haute-Saône, du Conseil Général de la Haute-Saône, de l’Association des Maires de France (sous réserve), de la Communauté de Communes du Val de Semouse, de la Fédération ADMR et de l’association AAMI 70
  • Conclusion
  • Apéritif

Avec le soutien de la DIIESES, de la DDJS, du Conseil Régional de Franche-Comté, du Conseil Général de la Haute-Saône, de la Caisse d’Épargne de Bourgogne Franche-Comté.

Inscriptions

Plus d’informations :
Association U3A
29 bvd Charles de Gaulle – BP 30137 – 70003 Vesoul Cedex
Tél : 03 84 75 95 89 Mail : u3a-dla.70@orange.fr

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